Das spielerische Element von Kunst
Mit der hohen Kunst ist es so eine Sache: Sie darf nicht zu konventionell sein, es geht um Ausdruck – oft steht nur das Ergebnis im Vordergrund. Dabei ist Kunst auch Spiel – und Spielen menschlich!
Mit der hohen Kunst ist es so eine Sache: Sie darf nicht zu konventionell sein, es geht um Ausdruck – oft steht nur das Ergebnis im Vordergrund. Dabei ist Kunst auch Spiel – und Spielen menschlich!
In der Informatik-AG am Hochrhein-Gymnasium entsteht ein neues Spiel – diesmal soll es ein RPG werden – und dazu kann man einen Karteneditor gebrauchen.
Seinerzeit, als es Computerspielemagazinen noch besser ging und sie nicht nur Blutspiele und anspruchslosen Daddelkram in Aufguss Nr. 197 besprachen, weil es auch besseres gab, wurde das Spiel „Fable“ von Peter Molyneux ob seiner neuen Konzepte […]
Es gibt ein kleines, süßes Spiel, über das man unbedingt schreiben muss, auch wenn man sonst nicht über Computerspiele schreibt. Es heißt „Botanicula“ und stammt von Amanita Design.
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